Diseño de Software Educativo
Waldemar Raimundo Krumrick
Sistemas-Estudiante
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Última Modificación: 4 de Mayo de 2007
Abstract
Se propone (en el siguiente trabajo,) la creación de un software educativo, orientado principalmente a cubrir la brecha educativa que se origina en la transición del la escuela media al nivel superior de educación. Dicho software, apunta a confrontar al estudiante con el problema sin intermediarios físicos, favoreciendo la propia comprensión y análisis. Inuco (Ingreso Universitario Córdoba) es un software especifico en la búsqueda de problemas y su contexto teórico, además de presentarlos en forma amena y pedagógica, para lo cual desarrollaré conceptos innovadores al presentarle al alumno en determinados problemas ayuda que se resuelve en tiempo real, pudiendo seguir el estudiante claramente el desarrollo del problema. Se apunta en la creación de Inuco, darle principal importancia a los contenidos locales de enseñanza y de priorizar los contenidos curriculares de nuestro entorno geográfico.
También pretendo lograr de Inuco un software libre y gratuito, destinado a favorecer la inclusión social plena en la universidad de cualquier integrante de nuestra sociedad.
En cuanto a los aportes educativos que puede otorgar Inuco, espero sea un programa capaz de inducir al razonamiento propio y una instancia intermedia entre el secundario y la lectura de textos de ciencias duras, y no una técnica de memorización.
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